리뷰

'Age of Empires III : Definitive Edition': 실시간 전략 팬이 확인해야 할 가치있는 리메이크

    Age Of Empires III : Definitive 에디션 어렸을 때부터 많은 감정을 불러 일으켰 기 때문에 나는 아마도 내 폐 꼭대기에서 비명을 질렀을 것입니다. 원래 게임은 15 년 전에 출시되었으며 Microsoft Studios는 프랜차이즈 및 실시간 전략 (RTS) 장르에서 가장 과소 평가 된 게임 중 하나라고 생각합니다. 여러면에서 이것은 일부 변경 사항이 저를 당혹스럽게하는 동안 팬들이 요청했을 수있는 완벽한 리마스터입니다. 게임을 플레이하는 동안, 우리는 15 년 전과 같은 특별한 순간을 보냈고, 오리지널과 리마스터의 전작에 의해 약간 가려졌습니다.



    © 마이크로 소프트 스튜디오

    그러나 지적하는 것이 현명합니다. Age of Empires III : Definitive 에디션 일단 들어가면 정말 재미 있습니다. 저는 대부분의 시간을 캠페인 모드에서 보냈지 만 멀티 플레이어 모드에서의 경험도 언급 할 가치가 있습니다. 멀티 플레이어 모드에서 나의 가치를 증명 한 결과, 녹슬었던 RTS 기술을 연마해야한다는 것을 금방 알 수있었습니다. 나는 여전히 선호한다 AOE2 멀티 플레이어이지만 게임은 캠페인 모드에서 진정으로 빛납니다.





    이 게임은 원작의 충실한 리마스터이며 부정 할 수 없습니다. AOE : III 시리즈에서 나온 최고의 게임 중 하나였습니다. 우리의 유일한 불만은 전체 게임 플레이에 새로운 기능이나 메커니즘이 추가되지 않았기 때문에 원본에 너무 충실하다는 것입니다. 원작을 플레이했다면이 게임은 17 세기를 배경으로하며 최대 19 세기까지의 여정을 안내합니다. 영국, 네덜란드, 오스만, 수 또는 일본과 같은 5 개의 주요 문명 중에서 선택할 수 있습니다. 당신의 주요 목표는 기술적으로 진보 된 제국을 건설 할뿐만 아니라 다른 4 개의 제국이 점령 한 지역을 점령 할 수있는 제국을 건설하는 것입니다.

    다른 RTS 게임과 마찬가지로 타운 센터와 도시 및 군대 건설을위한 자원 수집에 도움이되는 몇 명의 주민으로 시작합니다. 새로운 무기를 개발할 수 있도록 막사, 집을 짓고 새로운 기술을 연구하는 데 필요한 필수 자원을 수집하기 시작합니다. 한 시대에서 다른 시대로 이동하면 더 많은 건물, 군대 및 기타 자원이 개방되어 제국을 계속 건설 할 수 있습니다. 새로운 기술과 강력한 유닛을 개발할 때 필요한 것을 더 많이 만들거나 미래를 위해 일부를 절약하기 위해 즉시 필요할 수 있으므로 리소스 사용 방법에 대해주의해야합니다. 또한 각각의 장점과 단점이 있기 때문에 어떤 문명과 함께 플레이하기로 결정했는지주의해야합니다. 예를 들어 네덜란드 인은 큰 군대를 구축하는 데 사용할 수있는 많은 금을 생산할 수 있지만 비용이 많이 듭니다. 마찬가지로 러시아인으로 플레이 할 수 있으며 번성하는 경제를 만드는 것은 더 어렵지만 군대를 모으는 것은 훨씬 쉽습니다.



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    베이컨을 곁들인 네덜란드 오븐 맥 앤 치즈

    우리는 개발자 Forgotten Empires와 Tantalus가 게임의 균형을 많이 망치지 않았다는 사실을 좋아했습니다. 어떤 제국을 선택하든 모든 사람에게 도전을 제공합니다. 하지만 플레이어가 게임에 더 많은 시간을 할애하면서 익스플로잇을 찾는 경향이 있기 때문에 멀티 플레이어 모드의 균형에 대해서는 언급 할 수 없습니다. 가장 큰 차이점은 AOE : III 프랜차이즈의 다른 게임은 게임이 단순한 도시 건설 그 이상이라는 것입니다. 당신은 매 경기마다 탐험가 유닛을 갖게되어 그들이지도의 더 넓은 지역을 커버하고 길을 따라 보물을 수집 할 수 있습니다. 또한 본거지에서 발송물을 수집하는 데 사용할 수있는 경험을 얻을 수 있습니다. 이러한 발송물에 함께 사용할 수있는 다양한 유형의 카드를 사용할 수 있습니다. 이 카드는 RTS 게임에 새로운 측면을 추가하여 다음 행동이 무엇인지 더 어렵게 생각하게합니다.

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    하지만 우리는 탐색에 너무 많은 시간을 보냈고 게임조차도이 메커니즘에 더 많은 초점을 맞추고 있습니다. 이는 커뮤니티의 플레이어들 사이에서도 큰 불만입니다. 그것은 무엇에서주의를 빼앗아 AOE 게임은 다른 제국을 짓고 싸우는 것으로 유명합니다. 또한 전통적인 방식으로 플레이하는 것을 좋아하는 하드 코어 RTS 플레이어에게는 좋지 않을 수있는 게임 속도에도 영향을줍니다.

    비교할 때 AOE III 이전 버전이 포함 된 Definitive Edition의 새로운 추가 기능은 흐릿함을 느낄 것입니다. 기존 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 충분히 흥미롭지 않은 세 가지 새로운 기능과 기타 삶의 질 업그레이드가 있습니다. 가장 큰 변화 중 일부는 Art of War 모드와 Historical Battles를 포함합니다. 두 개의 새로운 문명, 즉 잉카와 스웨덴이 군사 전술에 상당히 공격적인 곳에서 플레이하게됩니다. 반면 잉카는 방대한 자원, 특히 미래에 군대를 위해 저장하고 사용할 수있는 식량을 가지고 있습니다. 새로운 모드에 대해 자세히 설명하지는 않았지만 원래 게임보다 더 많은 것을 원하는 플레이어에게는 부가가치 인 것 같습니다.

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    반면에 역사적인 전투 모드는 역사 책에서 읽었을 수있는 초기 현대 군사 캠페인을 묘사하므로 훨씬 더 흥미로 웠습니다. 에티오피아, 러시아 및 가상 캠페인보다 시나리오가 더 길고 도전적인 기타 지역에서 플레이하게됩니다. 이러한 전투 중 일부는 매우 빠르게 진행될 수 있으므로 멀티 플레이어를위한 기술을 연습 할 수있는 좋은 방법입니다.

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    그래도 전반적으로 우리는 특히 콘텐츠와 비교했을 때 콘텐츠가 부족하다고 느꼈습니다. AOEII : Definitive 에디션 . 함께 플레이 할 문명이 훨씬 적고 캠페인 임무가 많지 않습니다. AOE II : Definitive 에디션 100 개가 넘는 캠페인 임무와 함께 왔지만 여기에서는 그렇지 않습니다. 캠페인에 대해 말하자면 AOE III Definitive 에디션 , 주요 캠페인은 역사적으로 정확한 군사 캠페인을 따르지 않고 대신 비밀 사회를 먹는 가상의 가족에 중점을 둡니다. 그러나 캠페인 기간 동안 역사에서 실제 사건을 경험하게 될 것이지만 예상보다 더 큰 역할을하지 않습니다. 설정에 관계없이 스토리가 여전히 충분히 매력적이므로 게임을 플레이 할 가치가 있습니다. AOE 팬.

    앞서 언급했듯이 Age of Empires III : Definitive 에디션 원작을 리메이크 한 것으로 게임이 얼마나 좋은지 언급하지 않으면 공평하지 않을 것입니다. 이 게임은 그래픽 부서에서 대대적 인 점검을 받았으며 그 어느 때보 다 좋은 소리를 냈습니다. 모든 캐릭터 모델이 다시 구현되었으며이 게임을 4K 해상도로 플레이하는 것은 꿈이었습니다. 최대로 확대해도 캐릭터는 여전히 멋지게 보입니다. 특히 전투 중에 입자 효과의 주요 개선 사항을 확인할 수 있습니다. DICE 엔진 기반 게임에서 기대하는 것처럼 건물이 무너지고 게임 플레이에 많은 몰입감을 더합니다. 우리는 RTX 2080Ti 머신에서 게임을했고 놀랍게 보였고 프레임 속도 저하없이 실행되었습니다.

    마지막 말

    원작을 연주했다면 리마스터 된 버전을 놓칠 수 없습니다. 에이지 오브 엠파이어 III 지금 당장 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법 일 것입니다. 새 버전은 새로운 모드와 문명을 추가하지만 콘텐츠가 약간 부족하다고 느낍니다. 훌륭한 캠페인, 멋진 사운드 트랙 및 품질 업데이트를 제공하는 추가 기능으로 Age of Empires III : Definitive 에디션 우리가 항상 원했던 2005 년 게임의 미세 조정 버전입니다.



    MXP 편집자 등급 MensXP 평가 : 8/10 PROS 훌륭한 게임 플레이 아름답다 새로운 삶의 질 추가 훌륭한 가격단점 Age of Empires II에 의해 가려 짐 느린 캠페인 콘텐츠 부족

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