계략

12 년 후, Halo : Reach의 리마스터 PC 그래픽이 그 어느 때보 다 좋아 보입니다.

Halo : Reach가 Xbox 360에서 처음 출시 된 지 12 년이 지났지 만 PC 게이머는 실제로 게임을 할 기회가 없었습니다. Xbox 360 전용이었으며 나중에 Halo : The Master Chief Collection (MCC)의 일부로 Xbox One에서 다시 출시되었습니다. 그러나 Microsoft는 이제 PC 용 MCC를 도입하기 시작했으며이 버전은이 게임의 다른 포트보다 좋아 보입니다. 우리의 PC 설정은 최첨단 사용 가능한 가장 강력한 GPU를 실행하기 때문에 Halo : Reach는 비행 색상으로 4K 60FPS로 실행할 수있었습니다. 설정을 조정하여 그리기 거리와 동적 그림자 수를 확장 할 수도 있습니다.



Halo : 도달

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그러나 MCC의 PC 포트는 343 개 산업에서 개발하는 데 5 년이 걸렸으며 개발자가 그래픽, 텍스처를 개선하고 전체 그래픽을 리마스터하여 출시했습니다. 지금까지 우리가 플레이 한 게임 중 가장보기 좋은 포트입니다. 그러나 그래픽을 업데이트하는 과정에서 대신 360 버전에서 원래의 매력을 잃은 게임이 생겼습니다. 리마스터이기 때문에 이것은 상당히 예상되었지만 여전히 Halo 프랜차이즈의 시각적 걸작입니다.





기술적 인 측면에서 안티 앨리어싱 (AA)은 우리가 그날 돌아 왔던 박스형 효과를 제거하는 데 중요한 역할을합니다. 텍스처를 매끄럽게하고 환경을 그 어느 때보 다 좋아 보이게하는 데 도움이됩니다. 바로 이러한 이유 때문에 Halo : Reach on PC는 완전히 새로운 게임처럼 보이고 느껴집니다. 물론, 업데이트 된 그래픽을 사용하더라도 모든 향수를 불러 일으키고 우리를 기억의 길로 데려갑니다.

Halo : 도달



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12 년 전 Halo : Reach는 엄밀히 말하면 싱글 플레이어 게임 이었지만 업데이트 된 버전을 통해 플레이어는 솔로로 플레이하거나 친구와 그룹을 맺고 스파르타 팀의 일원으로 플레이 할 수 있습니다. 출시 당시에는 플레이어들에게 잘 풀리지 않은 사소한 매치 메이킹 문제가있었습니다. 마찬가지로 멀티 플레이어 매치에 들어갈 수있을 때 Halo 게임의 경쟁적 특성이 분명해졌습니다. Reach의 릴리스에는 황무지에서 좁은 도시 거리에 이르기까지 모두가 좋아하는 총과 근접 무기로 가득 찬 20 개의 맵이 포함되어 있습니다.

Halo : 도달

연대 기적으로 Halo PC 게임이 출시되는 순서대로 Reach는 오리지널 Halo : Combat Evolved의 전편이었습니다. 이 캠페인은 Halo 2 또는 Halo 3만큼 흥미롭고 획기적이지 않았을 수 있지만, 특히 처음 경험하는 PC 플레이어에게는 여전히 즐겁습니다. 메인 캠페인에는 원본을 연상시키는 11 개의 미션이 있습니다. Halo : Reach for PC에는 최신 AAA 타이틀과 같은 기능이 없을 수 있지만 지금도 사용할 수있는 최고의 Halo 환경입니다.



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Halo : Halo 팬들에게는 익숙하지만 새로운 게임에 도달 할 수 있지만 여전히 플레이해야 할 필수 게임입니다. 업데이트 된 그래픽, 새로운 캠페인 플레이 방법 및 흥미 진진한 멀티 플레이어 모드는이 게임을 PC 용 Halo 게임의 훌륭한 출발점으로 만듭니다. 343 Industries가 PC에서 Reach를 멋지게 보이게 만들 수 있다면 Halo 2가 출시 될 때까지 기다릴 수 없습니다.

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