리뷰

Mortal Kombat 11은 지금까지 만들어진 최고의 격투 게임이지만 많은 갈기가 있습니다.

    'Mortal Kombat'는 종종 첫날 많은 논란이 있었지만 컬트와 같은 추종자를 얻은 격투 장르 게임으로 간주됩니다. 'Mortal Kombat 11'은 흥미 진진한 내러티브와 중독성있는 게임 플레이로 장르를 다시 정의합니다. 그것은 모든 단일 플레이어에게 돈을 벌 수있는 세련되고 많은 캐릭터와 지식을 가지고 있습니다. 개발자 NetherRealm은 'Injustice 2'제작 과정에서도 유행했던 아름답고 세련된 격투 게임을 만드는 것으로 유명합니다.



    'Mortal Kombat 11'은 같은 개발자의 또 다른 제품이지만 'Injustice 2'와 같은 품질 경험을 제공합니까? 검토 과정에서 게임이 어떻게 진행되었는지 알아 보겠습니다.

    단순함이 핵심

    Mortal Kombat와 같은 격투 게임은 프로와 매니아의 두 가지 유형의 플레이어를 끌어들입니다. 공통점을 유지하기 위해 MK11은 비교적 쉬운 컨트롤과 게임을 즐겁게 만드는 좋은 메카닉을 가지고 있습니다. 4 개의 공격 버튼 (앞 / 뒤 펀치 / 킥을위한 2 개)이 있으며 이동 목록을 살펴보면 기억하기 쉬운 몇 가지 특수 공격과 결합됩니다.





    파도를 타는 방법

    Mortal Kombat 11은 지금까지 만들어진 최고의 격투 게임이지만 많은 갈기가 있습니다.

    기본적으로 현재 전투 방식을 바꾸는 전투 중에는 더 이상 달릴 수 없습니다. 이제 명확한 기본 전략으로 공격과 방어 시간을 정해야합니다. 스페셜과 짧은 콤보를 연결하는 것이 좋습니다. 이제 공격과 수비 미터도 분리되어 전투시 두 측면 모두에 집중할 수 있습니다. 공격 미터는 상당히 빠르게 충전되며 스페셜에 사용할 수있는 반면, 방어 미터를 사용하면 상대의 공격을보다 효과적으로 차단하거나 대응할 수 있습니다. 전반적인 게임 플레이는 이전 MK 게임보다 약간 느리지 만 우리는이 변경을 선호합니다.



    그렇긴하지만 더 하드 코어 한 동작을하려는 경우에도 전투 기술에 약간의 복잡성이 있습니다. 이 게임에서 최고가되기 위해서는 필살기, 콤보, 약점, 강점 등 모든 것을 염두에 두어야합니다. 특히 난이도가 높은 게임을 할 때 격투 게임에 최고가 아니기 때문에 일반 모드로 게임을했습니다. 킥과 필살기로 게임을 즐길 수 있지만 진짜 재미는 도전에 있습니다. 사망자를 얻는 것은 아마도 우리가 Mortal Kombat에서 본 가장 끔찍한 고어로 가득 찬 장면 중 일부를 초래하기 때문에이 게임에서 가장 흥미로운 부분 일 것입니다.

    스토리 모드

    가장 포괄적 인 튜토리얼 중 하나를 완료하자마자 스토리 모드로 바로 들어갔습니다. 당신은 드라마, 싸구려 상호 작용 및 약간의 시간 여행 광기로 가득 찬 여행을 시작합니다. 크로 니카가 시간을 조작하면서 좋아하는 캐릭터의 젊은 캐릭터를 만나게 될 것입니다. 그녀는 기본적으로 Raiden을 제거 할 목적으로 시간을 재부팅하기로 결정했습니다.

    Mortal Kombat 11은 지금까지 만들어진 최고의 격투 게임이지만 많은 갈기가 있습니다.



    시간 여행 비유는 Mortal Kombat의 역사에 경의를 표하는 현명한 방법입니다. 류강은 드디어 중요한 캐릭터가되었고, 다른 모든 캐릭터는 이야기가 진행되는 동안 중요한 순간을 얻게됩니다. 사실, 스토리 모드는 우리가 게임에서 본 최고의 컷씬을 가지고 있으며 단 1 초도 지루하지 않았습니다. 게임 자체는 상세한 캐릭터 모델과 가장 부드러운 전환으로 멋지게 보입니다. 스토리 모드는 로딩 화면이나 어떤 종류의 딸꾹질없이 전투로 전환됩니다. 얼굴 애니메이션은 정점에 있으며 캐릭터에 생명을 불어 넣습니다. 성우는 Ronda Rousey에 의해 생명을 얻은 Sonya Blade와는 별개로 중요합니다. 그녀의 대사 전달과 표정은 MK11의 다른 캐릭터와 같은 수준이 아니고 이상했습니다.

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    우리가 싫어했던 것

    Kustomization 모드에서는 코스메틱 스킨과 기능성 장비로 캐릭터를 장비 할 수 있습니다. 조금 아쉬웠 던 취향에 따라 스킨을 꾸밀 수 없습니다. 총 24 개의 캐릭터를 커스터마이즈 할 수 있으며 게임을 사전 주문했다면 25 개가 있습니다. 처음에 메인 게임의 일부 였어야하는 플레이 가능한 캐릭터로 Shao Kahn을 얻습니다. 무기, 헬멧 및 방패와 같은 다른 것을 추가 할 수 있지만 게임 플레이에 큰 차이를 만들지는 않습니다.

    Mortal Kombat 11은 지금까지 만들어진 최고의 격투 게임이지만 많은 갈기가 있습니다.

    지금 세계에서 가장 키가 큰 사람

    그렇긴하지만, 갈기가 상당히 현실적이기 때문에이 게임에서 모두가 복숭아 같은 것은 아닙니다. 아케이드 스타일의 타워를 꺾거나 크립트를 쳐서 게임 내 물건이나 화폐를 획득해야합니다. 크립트에서는 게임 내 통화를 사용하여 퍼즐을 풀고 많은 상자를 열어야합니다. 이것들은 본질적으로 추가 돈을 쓰고 싶지 않은 거의 모든 사람을 화나게 할 전리품 상자입니다. 우리는 18 시간 넘게 게임을 해왔지만 여전히 의미있는 잠금을 해제하지 못했습니다. 이 상자를 열기 위해 실제 돈을 지불 할 필요는 없지만 NetherReal은 이미 플레이어가 항목을 더 빨리 잠금 해제 할 수 있도록 긴 갈기 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다. 그러나 스토리 모드와 Klassic Towers에서 캐릭터 엔딩을 잠금 해제 할 수 있으므로이 경로로가는 것은 전적으로 선택 사항입니다.

    마지막 말

    Mortal Kombat는 중독성있는 게임 플레이와 재미있는 스토리 모드로 만들어진 최고의 격투 게임 일 것입니다. 게임의 메커니즘은 이전 게임을 한 번도 해보지 않고도 선명하고 배우기 쉽습니다. 이 게임은 절대적으로 아름답게 보이며 게임에서 가장 인상적인 컷신 중 하나를 가지고 있습니다. 그러나 소액 결제와 전리품 상자 시스템은 게임을 매우 지저분하게 만들면서 크게 꺼졌습니다. 솔직히 말해서 'Mortal Kombat 11'과 같이 막대한 예산을 가진 블록버스터 게임은 이러한 비용을 어떻게 든 상쇄해야합니다. 여전히 최선의 방법은 아니지만 지금은 함께 살아야 할 것 같습니다.

    MXP 편집자 등급 MensXP 평가 : 8/10 PROS 부가적인 게임 플레이 멋진 컷 장면 매끄러운 프레젠테이션 훌륭한 캐릭터 놀라운 성우단점 전리품 상자 Kustomization은 더 확장 될 수 있습니다 지옥으로 Grindy

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