풍모

비디오 게임에서 자신을 키워 나가는 '루 도킹'창립자가 먼 길을왔다

코로나 바이러스 확산으로 전국적인 폐쇄로 인해 사람들을 위해 할 일이 거의 없습니다. 우리의 일상적인 바쁜 일정은 이제 우리가 집단적으로 따르고있는 사회적 고립으로 인해 까다 롭습니다. 그러나 많은 사람들이 좋아하는 프로그램이나 영화를 보거나 실내 게임을하는 데 몰두했습니다. 그리고 이와 같은시기에 온라인 게임 인 Ludo King은 모든 가정의 일부가되었습니다. 현재 국내에서 개발 한 게임 앱 '루도 킹'은 Android와 iOS 모두에서 인도 최고의 게임 앱으로 선정되었습니다.



3 월 24 일 코로나 바이러스 주도의 폐쇄가 발표 된 후 '루 도킹'은 설치 및 사용자 기반 측면에서 기하 급수적으로 성장하기 시작했습니다. Ludo King은 Doordarshan에서 Ramayan이 방송 된 직후 갑자기 급증하는 것을 보곤했습니다. 오후 10시 30 분 이후에 사람들이 우리 앱에서 Ludo를 플레이하러 왔고 서버가 충돌하기 시작했다고 Ludo King을 개발 한 뭄바이 기반 Gametion Technologies의 설립자이자 CEO 인 Vikash Jaiswal이 말했습니다. 그는 Gametion 팀이 3 ~ 5 일 동안 단번에 IT 시스템과 서버를 확장하는 작업을 수행했다고 말했습니다. 확장은 서버 수에서 분명합니다. 잠금 전 8 개에서 현재 200 개 서버로 증가했습니다. 이제 우리는 어떤 양의 트래픽도 안정적으로 처리 할 수 ​​있다고 Vikash는 말했습니다. 그는 모든 일이 밤낮으로 원격으로 일하는 팀에서 일어났다 고 덧붙였다.

Vikash Jaiswal을 만나보세요-The Man Behind # 1 게임 앱 Ludo King © 구글 플레이 스토어

Ludo King은 다른 게임 앱을 능가했습니다.

설립자는 폐쇄 이전에 Ludo King의 트래픽은 DAU (일일 활성 사용자) 1,300 만 ~ 1,500 만, MAU (월 활성 사용자) 6 천 ~ 6,300 만이었습니다. 이제 DAU는 5 천만 개를 넘어 섰고 MAU는 1 억 8500 만 개를 넘었습니다. 흥미롭게도 Ludo King은 실제로 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run'등과 같은 최고의 게임 타이틀을 인도의 월간 활성 사용자에서 능가했습니다. 창립자는 인도 게임이 이전에 1 억 다운로드를 넘은 적이 없으며 '루도 킹'이 3 억 5 천만 이상의 설치를 기록한 유일한 게임이라고 강조합니다.

그의 겸손한 시작

음, '루 도킹'배후의 남자가 10 대 때 살면서 비디오 게임을했던 것을 알고 계 셨나요? 1991 년 지방 행정부가 게임 팔러를 폐쇄하기로 결정했을 때 Patna의 17 세 Vikash Jaiswal은 자신의 비디오 게임 기계를 구입하여 하루 종일 게임을하고 싶어했습니다. 현재 40 대 중반에 Vikash는 코로나 바이러스 주도의 봉쇄 기간 동안 전 세계적으로 큰 인기를 끌었던 게임 인 '루도 킹'을 개발 한 Gametion Technologies의 창립자 겸 CEO입니다.

그는 파트 나의 겸손한 집에서 자랐고 아버지를 잃었을 때 겨우 두 살 때 아버지의 연금으로 가족이 살아 남았습니다. 형이 있었던 비카쉬는 그가 자랄 때 자신이되고 싶은 것이 무엇인지 묻지 않았다고 회상합니다. 그러나 그는 알고 있었다. 나는 부자가되고 싶었다고 그는 말했다. 그는 성장하면서 IT 엔지니어가 잘 ​​버는다는 사실을 깨닫고 컴퓨터 공학을 전공하기로 결정했습니다.

도전

엔지니어링 시절에 Vikash는 무료 게임 소프트웨어를 발견하여 자신의 게임을 만드는 어린 시절의 꿈을 되찾았습니다. 거의 하룻밤 사이에 그는 '에기 보이'라는 게임을 개발해 다양한 잡지에서 '이달의 게임'타이틀을 획득했습니다. 내 호스텔에있는 소년들조차도 게임을했다고 그는 말했다. Eggy Boy 이후 Vikash는 게임 회사에서 일하고 싶다는 것을 알았습니다. 그는 나중에 Disney에 매각 된 IndiaGames에 합류했습니다. 그는 회사에서 4 년 동안 일했지만 기업가 적 버그에 물려 다양한 웹 사이트를 운영했습니다. 당시 Google 애드 센스는 새로운 것이었고 저는 돈을 벌기 위해 다양한 게임 콘텐츠 웹 사이트를 만들곤했습니다. 블로그 돈이 그의 월급에 닿자 그는 직장을 그만두고 기업가 정신을 풀 타임으로 추구하기로 결정했습니다.

루도 킹 출시

2010 년 Vikash는 저축 한 금액에서 Rs 2 lakh의 시드 금액으로 Gametion을 공식적으로 시작했습니다. 그는 Navi Mumbai의 Kharghar에 몇 대의 컴퓨터와 6 명의 팀원이있는 소규모 사무실을 열었습니다. 그 당시 제 목표는 더 많은 돈을 버는 것이 었습니다. 그래서 엔지니어들과 그래픽 디자이너들은 제가 더 나은 게임을 만들고 더 잘 팔 수 있도록 도와주었습니다. 2013 년에 Vikash는 더 많은 일을하고 싶다고 느꼈고 모바일 게임의 새로운 트렌드를 활용하고 싶어했습니다. 그리고 Ludo King의 아이디어가 구체화되었습니다. 루도 킹 족장은 당시 그의 팀이 자신을 포함하여 단 세 명 밖에 없었다고 말했습니다. 팀의 프로그래머는 평생 Ludo를 한 적이 없습니다. 그래서 Vikash는 처음부터 게임을 개념화했습니다. Ludo King 개발 당시의 기본 아이디어는 간단한 규칙과 빠른 행동이었습니다. Ludo는 장소마다 다른 규칙을 가지고 있지만 저는 쉽고 빠르기를 원했습니다. Vikash는 회견 .

곧 Ludo는 2016 년 초에 출시되었으며 그 이후로 인기 차트 1 위를 차지했습니다. 창립자는 지난 몇 년 동안 최고의 자리를 차지한 유일한 인도 게임이라고 말했다. Sensor Tower에 따르면 Ludo King은 코로나 바이러스 봉쇄에 참여하여 3 월에만 30 만 달러의 수익을 올렸으며, 이는 사람들이 실내에 머물도록 강요했습니다. Vikash는 그의 성공을 그의 아내 인 Soni Jaiswal이 포함 된 70 명으로 구성된 팀이 관리 및 'Carrom King'과 같은 다른 게임을 관리하고 있다고 생각합니다.

무엇 향후 계획?

앞으로 4 명 이상의 플레이어가 플레이 할 수 있으며 WhatsApp과 같은 비공개 방에서 오디오 채팅을 공유 할 수 있습니다. Vikash는 이것이 6 월까지 출시 될 것이라고 말했다. 비즈니스 측면에서 Gametion의 수익 창출은 광고 수익에 힘 입어 5 배 증가했습니다. Gametion은 부트 스트랩 스타트 업이며 Vikash는 회사가 처음부터 수익성이 있다고 말했다. 우리는 6 백만 달러의 매출액으로 FY19를 마감했으며 FY20을 3 배 증가로 마감 할 것으로 예상하고 있다고 그는 덧붙였습니다.

출처: Yourstory.com

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